三维建筑动画制作要求

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日期:2016-02-16 阅读:2717 作者:新视觉数码

三维建筑动画是根据建筑设计图纸在计算机上制作出虚拟的建筑环境,从而可以表现地理位置、建筑物外观、建筑物内部装修、园林景观、配套设施, 自然现象如风、雨、雷鸣等 。从简单的几何体模型到复杂的人物模型,单个的模型展示,到复杂的场景如道路、桥梁、隧道、市政、小区等线型工程和场地工程的景观设计表现的淋漓尽致。

三维建筑动画极具个性化的表现手法,可以实现任何现实或想象的视觉效果,带给观众真实、生动的震撼感受。三维建筑动画除了带来视觉效果上的冲击以外,还为用户大大节约了成本,提升了效率,清晰明确的说明力,帮助观众在体验中传达难于解释的信息,再加上互动功能,赋予图像以生命力,使图像和影像能够和人产生交流,从而使抽象和复杂的概念得到深层的理解。

建筑动画制作中有哪些要求

一、三维建筑动画制作设计人员要有建筑设计意识和理论知识;建筑动画不同于艺手术绘画,追求艺手术性美观性的同时,还要注意一些建筑行业的专业理论知识的积累,如果在动画创作中不注意科学性、严谨性,那么小则闹出笑话,大则引起合同纠纷。

二、三维建筑动画制作设计人员要具有一定的艺手术修养和绘画的基本功;电脑动画表现如果不从其它绘画艺手术中获取营养和启示,就不会有广阔的创新发展空间。

三、在制作建筑动画时,材质与灯光对整个动画的效果至关重要,会直接影响到整个动画的真实效果和视觉效果,这也是一个相当复杂的制作和调整过程。

四、三维建筑动画制作设计人员必须掌握电脑技手术对建筑设计的领悟表达的能力和表现技巧,每一项建筑动画设计在活跃思维和沟通下更加充满活力。

建筑动画的室外和室内场景有较明显的灯光差别,室外场景除了一些特殊环境,如夜景、舞台布景等需要有很强的照明效果和光感反差外,通常都是高强度的单一光线照射,具有充足的日照效果。在进行后期渲染时往往需要将灯光替换为日光型,以达到阴影细节部位的室外真实效果。当然这需要付出时间的代价,通过将多台计算机网联为工作站,通过网络渲染可以提高渲染工作效率。

三维建筑动画的灯光控制相对静帧效果图的制作要复杂一些,建筑效果图只是单一方向的视觉表现,对整个场景可任意调整灯光的位置、角度、强弱等来达到单一方向灯光的光感效果,对建筑动画而言,则要进行多角度的调整和观察。建筑动画的室外和室内场景有较明显的灯光差别,室外场景除了一些特殊环境,如夜景、舞台布景等需要有很强的照明效果和光感反差外,通常都是高强度的单一光线照射,具有充足的日照效果。在进行后期渲染时往往需要将灯光替换为日光型,以达到阴影细节部位的室外真实效果。当然这需要付出时间的代价,通过将多台计算机网联为工作站,通过网络渲染可以提高渲染工作效率。

总之,材质和灯光应该是紧密相连的,制作者应将其各种技术参数进行细致调节,反复比对静帧效果,以达到动画画面更具有真实性和艺术性。


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